《曙光英雄》新游评测:当你也能参加MOBA赛事
昨日,全新MOBA手游《曙光英雄》在安卓平台开启测试,受到广大MOBA爱好者的热情欢迎。游戏在各大平台上线后,不少资深MOBA玩家都前往体验,小编也混迹其中,感受了一把这款号称全民赛事MOBA手游的游戏,下面就跟大家来说说我的体验感受。
画面表现:五星
第一眼看上去感觉不错,登录界面是一位女性英雄,人物动效相当华丽。进入游戏后,整体场景的设计可以说得上赏心悦目,从地图地形的设计,到英雄角色的建模和技能特效,细节之处可见研发团队的用心。
角色设计:四星半
作为一款MOBA游戏,角色设计也是玩家最看重的一点。小编在游戏里看到许多新的英雄,他们有的来自中国神话传说或者历史故事,比如穆桂英、雷震子、西王母等;有的来自西方神话传说,比如阿尔忒弥斯、爱丽丝、图坦卡蒙等;还有小编未曾听说的英雄,可能是游戏的原创英雄。总之,每个英雄角色的形象和技能设定都有自己的特色,私心说我最爱的还是穆桂英^_^。
玩法设定:四星半
玩法上,以MOBA游戏的灵魂——5V5英雄对战为核心玩法,主打公平竞技;同时,小编试玩的几局内,有一局打到25分钟时,水晶旁边还出现了水晶巨人,巨人会一直沿着中路走到地图中间,只要击杀了对方的水晶巨人就能获胜。这样一来,如果我们处于战局劣势,或者丢的塔过多都不用担心,只需要坚守到25分钟后,就有逆风翻盘的机会。而且战局在25分钟后会迅速完结,再也不用花50、60分钟打无比冗长的便秘局了,哇哈哈哈哈哈哈哈
另外,我注意到游戏还开设了河道的传送,上路和下路能够形成快速支援,整体的战场节奏也产生了意想不到的变化,这个设定着实不错。
赛事体系:暂不打分
与其他MOBA游戏不同的是,《曙光英雄》保留了传统的匹配和天梯模式,另外还新开设了一套战绩排名体系——冠军联赛,联赛包括多种类型的赛事,并参考职业网球赛事的积分体系,设计了大师分的赛事积分规则。用户通过参加不同类型的赛事获取大师分,以大师分来确立自己在整个冠军联赛体系中的等阶。
从赛事界面上看,冠军联赛包括福利赛事(新人赛、休闲福利赛、挑战赛),每日竞技(黑卡积分赛、碎片积分赛、钻石积分赛)、每周竞技(黑卡争霸赛、大师赛),追求挑战的、想得冠军的、想赢奖品的,玩家们在这里都能找到适合自己的赛事,我想这也就是游戏所宣传的“全民赛事”概念吧。从人人都能当电竞冠军来着,这一点我还是比较喜欢的,究竟这个新的MOBA赛事体系,用户的接受度如何,还要看这次测试的反馈。
综上所述,《曙光英雄》在画面表现上确实比较令人惊喜,核心MOBA玩法上也在追求微创新。不过,与传统MOBA的天梯模式相比,差异化最大的还是游戏的赛事体系,这个是小编在其他MOBA上没有看到的,当你也能参加MOBA赛事,也能当上电竞冠军的时候,你有没有想来体验一把呢?
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